3DCG

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Unityを使ってVRoidのモデルの髪に輪郭線を付ける方法

VRoid Studioで作ったモデルには髪の毛に輪郭線が入っていません。 正直VRoidのデフォルトのような、少しイラストっぽい立体感のある3Dモデルだと、髪に輪郭線を付けるとあまり合いません。 けど、PlayAniMakerのような...
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BlenderのFBXをUnityにインポートしたら面が透明になってる時の対処法

Blenderで作ったモデルのFBXをUnityにインポートしたら、面が透明になっててつまずきました(汗)。なので、その対処法を初心者目線から書き残しておきます。 FBXをUnityにインポートしたら面が透明に・・・ まずは症状を説明。 今...
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