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VRoidの表情の変化具合をUnityで変更する方法

VRoid Studioで作ったモデルの表情の変化具合を、Unityで変更できるそうなのでやってみました。その方法を書きたいと思います。 UnityでVRoidのモデルの表情を調整する方法 まずUnityを入れてない人はダウンロードしてイン...
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VRoidのVRMをアップしてVRChatのアバターで使ってみた

VRoidで作ったモデルのVRMファイルをVRChatにアップして、アバターで使用してみました。 最近、VRChatのアバターで使用できるポリゴン数が7万に増えたので、以前に比べ自作モデルをアップする事はそれほど難しくなくなってます。 自分...
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VRoid Hubが提供開始!早速モデルをアップしてみた

以前から予告されていた、3Dモデル投稿・共有サービスの「VRoid Hub」が、昨日から提供開始となりました! VRoid Hubはpixivさんが手がけるサービスとして、VRoid Studioユーザーの自分としてはこの時を楽しみにしてま...
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VRoid Studioに待望の髪揺れ機能が搭載!

誰でも手軽に3Dキャラクタのアバターが作成できるアプリ「VRoid Studio」。 先日そのバージョン0.4.0が公開となり、待望の髪揺れ機能が搭載となりました! まずはその髪揺れを見てもらいましょうか。こちら! すごいです!かなり自然な...
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BOOTHでVRoid用のテクスチャを配布してみた

クリエイターによる創作の総合マーケット「BOOTH」にて、VRoid Studio用の自作髪テクスチャを配布してみました。 BOOTHについては以前から知ってたのですが、最近そこでVRoid用テクスチャを配布する動きが広がってきたので、遅れ...
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VRoidのアバターをVReducerでcluster用にコンバートしてみた

VRoidで作ったアバターのVRMをclusterで使用する場合、cluster側で使用できる条件があるため、そのままでは読み込めません。 ですが、VReducerというVRMをcluster用にコンバートできる便利なアプリがあるので、それ...
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VRoidで作ったキャラをSTYLYにモーション付きでアップする方法の補足

今回はVRoidで作ったキャラをVRM形式で書き出し、Unityを経由してSTYLYにモーション付きでアップする方法の補足記事を書きたいと思います。 補足というのは、実はこの方法について詳しく書いてある記事があるのです。こちら。   ここに...
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