先日のLogic Pro 10.4アップデートで新たに追加された3つのVintage EQ、「Vintage Console EQ」「Vintage Graphic EQ」「Vintage Tube EQ」。
これらを少々いじってみたところ、このEQは音を通すだけでも音色が変わるようなので、その音の変化の傾向を調べてみました( ちなみに、この音の変化についてはEQ自体というより「Output Model」のパラメータによるようです)。
Logic Pro付属の「Test Oscillator」を使用し、サイン波を各EQに通して、音の変化をアナライザーで見てみます。
オシレータの信号は以下の3つでテストしてみました。
- 周波数:1kHz、音量:-12dB
- 周波数:1kHz、音量:-6dB
- 周波数:150Hz、音量:-12dB
以下に結果を書いて行きます。
Vintage Console EQ
まずは「Vintage Console EQ」です。
「IN」も「EQ」もオフにして、OUTPUTの「DRIVE」も0にしておきます。
では、周波数:1kHz、音量:-12dBの信号を入力してみます。次のようになりました。
2kHzと3kHzに倍音が付加されているのがわかります。Vintage EQは音を通すだけでもこのように音が少し変わるのですね。
なので、音をまったく変化させずにバイパスする場合は、「IN」ボタンをオフにするのではなく、プラグイン自体をバイバスする必要があります。
では次に「Test Oscillator」音量を-6dBにしてみます。こうなりました。
歪みっぽい音が加わったのがわかります。このように入力する音量が大きいと、歪みが多く加わるようなので、EQ前の音量も大事そうです(OUTPUTパラメータの「DRIVE」の量にも関連してる)。
では最後に周波数 150Hz、音量 -12dBで見てみます。
こちらは特に大きな音の変化はなさそうです。
Vintage Graphic EQ
続いて「Vintage Graphic EQ」です。
「IN」はオフ、OUTPUTの「DRIVE」も0にしておきます。
では、周波数 1kHz、音量 -12dBでテスト。
こちらは2kHzの倍音が付加されたのがわかりますが、「Vintage Console EQ」ほど倍音の付加は大きくないですね。
続いて、周波数 1kHz、音量 -6dBでテスト。
こちらも歪みっぽい音が加わりましたが、「Vintage Console EQ」ほどではありません。
最後に、周波数 150Hz、音量 -12dBでテスト。
300Hzに倍音が付加されてます。このように「Vintage Graphic EQ」は低域でも倍音が付加されるようです。
Vintage Tube EQ
ラストは「Vintage Tube EQ」です。
こちらも「IN」はオフ、OUTPUTの「DRIVE」も0にしておきます。
では、周波数 1kHz、音量 -12dBでテスト。
こんな感じで、倍音の付き方は他の2つのEQに比べると大人し目ですね。
次は、周波数 1kHz、音量 -6dBでテスト。こうなりました。
他の2つのEQに比べ、「Vintage Tube EQ」は歪みっぽい感じは少ないのが特徴かと。
最後に、周波数 150Hz、音量 -12dBでテスト。
300Hzと450Hzの倍音が付加されてます。このことから、「Vintage Tube EQ」は低域〜中低域がファットになるEQと言えるかと思います。
まとめ
ということで、3種類のEQの音の変化を見てきたわけですが、音の傾向としては、高域の倍音を強調したい場合は「Vintage Console EQ」、低域の倍音を強調したい場合は「Vintage Tube EQ」かな?という印象です。「Vintage Graphic EQ」はその中間的な感じかと。
まぁメインであるEQのかかり方もそれぞれ違うと思うので、それも含めEQ選択の参考になれば幸いです。
ちなみに最初にも述べましたが、これらの音色変化は、「Output Model」のパラメータによるものです。なので例えば、「Vintage Console EQ」で「Output Model」の「Silky(Tube EQ)」を選べば、「Vintage Console EQ」でも「Vintage Tube EQ」の倍音の付き方になります。その点をご注意ください。
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Mitchie M のコメント:
倍音が付加されるEQは今までLogic Proにはなかったのでありがたいですね!
【著者:Mitchie M @_MitchieM】
コメント
こういうのって再生されるスピーカーの性能にも左右されすですね。
ほんとDTMは奥深いなぁ(*^_^*)
深みにハマると大変なことになります(笑)