PR
VR

VRoidのVRMをアップしてVRChatのアバターで使ってみた

記事内に広告が含まれています。

VRoidで作ったモデルのVRMファイルをVRChatにアップして、アバターで使用してみました。

vrchat ミク

最近、VRChatのアバターで使用できるポリゴン数が7万に増えたので、以前に比べ自作モデルをアップする事はそれほど難しくなくなってます。

自分のVRoidミク・モデルは39,000ポリゴンなので、7万ポリゴンまではかなり余裕があります。なのでほとんどのモデルはポリゴン数を減らさずにアップできるでしょう。

また、作業ではUnityを使いますが、以下の動画を見れば初めての人でも大丈夫かと思います。

自分はこの動画を参考にしました。注意点として、使用するUnityは「2017」のを使う事と、インポートの際に「VRChat SDK」を「VRM Converter for VRChat」より先に入れておく事に気をつけてください。

ちなみに、動画中ではUniVRMの「なで肩解消」項目にチェックを入れてますが、自分はオフにした方が好みでした。

作業でつまずいた部分

ただ、そのアップ作業で自分がつまずいた部分もあります。それが以下の2つです。

  • VRChatではある程度の時間をプレイしないと、自作アバターをアップできない
  • VRM Converter for VRChat 3.0.0を使うと、アップした際にアバターが黒くなる

自分は最初、VRChatのプレイ時間が足りなくてアップできなかったのですが(汗)、ワールドをしばらく回ってるうちに、下記のようなメールが来てアップできるようになりました。

vrchat

このメールが来てからアップ作業をすると良いでしょう。

 
アバターが黒くなってしまう問題は、「VRM Converter for VRChat」のバージョン2.0.1を使ってアップしたら大丈夫でした。それについては下記の記事に書いてあります。

VRoidのモデルをVRChatに連れていく(Blenderはわからん、Unityなるべく使わずにとにかく取り込んでみたい人向け) - Pikali’s diary
追記 2022年8月7日最新の方法を投稿し直しました。 2022年版VRoidのモデルをVRChatに連れていく(Blenderはわからん、Unityなるべく使わずにとにかく取り込んでみたい人向け) - Pikali’s diary

以上を気をつければ問題なくアップできると思います。

ちなみに、VRChatにアップしたモデルを削除したい場合は、Unityの「VR Chat SDK」メニュー「Manage Upload Content」から消せます。

用意する物のリンク

最後に、この作業で用意する物のリンクを貼っておきます。

▼ VRM Converter for VRChat

【¥0】 VRM Converter for VRChat - ぽけもり BOOTH支部 - BOOTH
※Windowsの場合は、以下の「インストール方法」から、コミュニティリポジトリ版をご利用ください English README → VRM-0.0とVRChat SDK3アバターを相互変換するUnityエディタ拡張です。 ※VRChat ...

▼ Unity 2017.4.15f1

https://download.unity3d.com/download_unity/5d485b4897a7/UnityDownloadAssistant-2017.4.15f1.exe

▼ VRChat SDK

VRChat

 
Mitchie M のコメント:

 

やっぱ自作のアバターでワールドを歩き回れるのは楽しいです!

 

【著者:Mitchie M @_MitchieM

▼ その他のVRoid関連記事

VRoid Hubが提供開始!早速モデルをアップしてみた
以前から予告されていた、3Dモデル投稿・共有サービスの「VRoid Hub」が、昨日から提供開始となりました! VRoid Hubはpixivさんが手がけるサービスとして、VRoid Studioユーザーの自分としてはこの時を楽しみにしてま...

https://mitchie-m.com/blog/sns/booth-vroid-texture/

VRoidのアバターをVReducerでcluster用にコンバートしてみた
VRoidで作ったアバターのVRMをclusterで使用する場合、cluster側で使用できる条件があるため、そのままでは読み込めません。 ですが、VReducerというVRMをcluster用にコンバートできる便利なアプリがあるので、それ...

コメント

タイトルとURLをコピーしました