3DCG修正したVRMモデルに差し替える手順 (blender→Unity) 出来上がったVRMモデルにミスが見つかったりして、差し替える事って結構あるのですよね。 そこで修正したモデルに差し替える手順を、自分用に備忘録として書いておきたいと思います。blenderとUnityはしばらく使ってないと忘れてしまうので(...2021.09.203DCG
3DCGBlenderのアニメーションレンダリングで物理演算が崩れる原因 Blenderで初めてクロスシミュレーションの物理演算を使ってみました。 クロスシミュレーション pic.twitter.com/R1HTp25kR6 — Mitchie M (@_MitchieM) May 3, 2021 簡単に旗がな...2021.05.063DCG
3DCGはじめての3Dモデリングでラビット・ユキネを作った! VRoid Studioに触れたのを機に、3DCGに手を出してblenderでラビット・ユキネを作っていたのですが、それがとりあえず形にできました! <a hre...2020.05.113DCG
3DCGBlenderのFBXをUnityにインポートしたら面が透明になってる時の対処法 Blenderで作ったモデルのFBXをUnityにインポートしたら、面が透明になっててつまずきました(汗)。なので、その対処法を初心者目線から書き残しておきます。 FBXをUnityにインポートしたら面が透明に・・・ まずは症状を説明。 今...2019.06.233DCG